jueves, 27 de febrero de 2020

jueves, 20 de febrero de 2020

TAREA 1

tarea
1- Explicar el funcionamiento de los sistemas digitales.

SOLUCIÓN :
Un sistema digital binario es un conjunto de dispositivos que son destinados1​ a la generación, transmisión, manejo, procesamiento y almacenamiento de señales digitales. También, y a diferencia de un sistema analógico, un sistema digital es una combinación de dispositivos diseñados para manipular cantidades físicas o información que se encuentre representada en forma digital; es decir, que solamente pueda tomar valores discretos.
Para el análisis y la síntesis de sistemas digitales binarios se utiliza como herramienta el álgebra de Boole.
  • sistemas digitales combinacionales: Aquellos cuyas salidas solo dependen del estado de sus entradas en un momento dado. Por lo tanto, no necesitan módulos de memoria, ya que las salidas no dependen de los estados previos de las entradas.
  • sistemas digitales secuenciales: Aquellos cuyas salidas dependen además del estado de sus entradas en un momento dado, de estados previos. Esta clase de sistemas necesitan elementos de memoria que recojan entonces se hCe ask y se consigue el resultado
Para la implementación de los circuitos digitales, se utilizan puertas lógicas (AND, OR y NOT), construidas generalmente a partir de transistores. Estas puertas siguen el comportamiento de algunas funciones booleanas.
  • Sistemas digitales combinacionales:
Z = F(X)
Z= valor señales de las salidas; X= valor señales de las entradas; F= circuito transformador de señales (compuertas electrónicas)
  • Sistemas digitales secuenciales:
Z = F(X,Q)
Z= valor señales de las salidas; X= valor señales de las entradas; Q= elementos de memoria (Flip Flops); F= circuito transformador de señales (compuertas electrónicas)

COMPUTADOR


EL COMPUTADOR 💙


DEFINICIÓN 

  • La computadora, es un dispositivo electrónico capas de procesar información y obtener restados de calculo y tomar decisiones a velocidades millones o cientos de millones de veces más rápidas de lo que pueden hacerlo los seres humanos


Resultado de imagen de QUE ES UN COMPUTADOR


HARDWARE


  • Es la parte física de un ordenador o sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El termino hardware viene del ingle y su traducción en español no tiene un significado acorde .
  • ejemplos:pantalla ,teclado, mause, scaner, cableado.


Resultado de imagen de hardware


SOFTWARE
  • Es un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador 
  • ejemplos: Wordpad., Google Chrome ,.Windows Movie Maker, .Audacity, .AdobePhotoshop, MS Project, .Avast., MSN,  Messenge.

Resultado de imagen de sofwaere


tabla de periféricos:


Resultado de imagen de perifericos de computador tabla



tabla de unidades de medidas de información:




Resultado de imagen de unidades de medida de informacion




flvto.biz

solucionar:
1- cuantos archivos de música mp3 se pueden almacenar en un sidi .
2- teniendo en cuenta la capacidad de almacenamiento ¿cuantos sidis se       pueden almacenar en un dividí .
3- 1.048.576 byte a cuantos mega byte bale .
4- una memoria flash de 8g a cuantos byte equivale.


solución:
1- Suponiendo que un archivo de música MP3 ocupa 3,5 MB, entonces 650/3,5 = 185 archivos de música pueden almacenarse en ese CD

2- 






SISTEMA DE NUMERACIÓN

Sistemas de Numeración y Código Binario

Taller: 
1) consultar los sistemas de numeración utilizados en informática
2) método de conversión entre el sistema binario y el sistema decimal

Solución:💙💦
Resultado de imagen de sistemas de numeracion utilizadas en informatica
1) DEFINICIÓN:
SISTEMA BINARIO
 Es un sistema de numeración que utiliza internamente hardware de las computadoras actuales. Se basa en la representación de cantidades utilizando los dígitos 1 y 0, por tanto su base es dos (numero de dígitos de sistemas). Cada digito de un numero representado en este sistema se representa en BIT (contracción de binary digit).
 Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido '1', apagado '0').
 SISTEMA OCTAL
 Es un sistema de numeración cuya base es 8 , es decir, utiliza 8 símbolos para la representación de cantidades . Estos sistemas es de los llamados posiciónales y la posición de sus cifras se mide con la relación a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone implícitamente a la derecha del numero. Estos símbolos son:
0 1 2 3 4 5 6 7
Los números octales pueden construirse a partir de números binarios agrupando cada tres dígitos consecutivos de estos últimos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal.
Por ejemplo, el número binario para 74 (en decimal) es 1001010 (en binario), lo agruparíamos como 1 001 010. De modo que el número decimal 74 en octal es 112.
 En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.
 Es posible que la numeración octal se usara en el pasado en lugar de la decimal, por ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares. Esto explicaría porqué en latín nueve (novem) se parece tanto a nuevo (novus). Podría tener el significado de número nuevo.
SISTEMA DECIMAL
  Es uno de los sistema denominado posiciónales, utilizando un conjunto de símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posición relativa al símbolo, denominado coma (,) decimal que en caso de ausencia se supone colocada a la derecha. Utiliza como base el 10, que corresponde al número del símbolo que comprende para la representación de cantidades; estos símbolos son:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Este conjunto de símbolos se denomina números árabes. Es el sistema de numeración usado habitualmente en todo el mundo (excepto ciertas culturas) y en todas las áreas que requieren de un sistema de numeración. Sin embargo contextos, como por ejemplo en la informática, donde se utilizan sistemas de numeración de propósito más específico como el binario o el hexadecimal.
 El sistema decimal es un sistema de numeración posicional, por lo que el valor del dígito depende de su posición dentro del número. Ejemplo:
 SISTEMA HEXADECIMAL
 Es un sistema posicional de numeración en el que su base es 16, por tanto, utilizara 16 símbolos para la representación de cantidades. Estos símbolos son:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Su uso actual está muy vinculado a la informática. Esto se debe a que un dígito hexadecimal representa cuatro dígitos binarios (4 bits = 1 nibble); por tanto, dos dígitos hexadecimales representan ocho dígitos binarios (8 bits = 1 byte, (que como es sabido es la unidad básica de almacenamiento de información).
 Dado que nuestro sistema usual de numeración es de base decimal, y por ello sólo disponemos de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan: A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. Como en cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16.
Por ejemplo:
3E0,A16 = 3×162 + E×161 + 0×160 + A×16-1 = 3×256 + 14×16 + 0×1 + 10×0,0625 = 992,625.



2) Escribe el número binario y lista las potencias de 2 de derecha a izquierda. Vamos a convertir el número binario 100110112 a decimal. Primero, escribe el número binario. Luego, escribe las potencias de dos de derecha a izquierda. Empieza en 20, dándole un valor de "1". Incrementa el exponente en uno en cada potencia. Détente cuando la cantidad de elementos de la lista sea igual a la cantidad de dígitos del número binario. En nuestro ejemplo 10011011 tiene ocho dígitos, por lo que la lista con los ocho elementos se verá de la siguiente forma: 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1.

  1. 2
    Escribe los dígitos del número binario debajo de sus potencias correspondientes. Ahora, escribe 10011011 debajo de los números 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 y 1, para que cada dígito binario corresponda con su potencia de dos. El "1" a la derecha del número binario debe corresponder con el "1" a la derecha de las potencias de dos y así sucesivamente. Si lo prefieres de otra forma, también puedes escribir los dígitos binarios encima de las potencias de dos. Lo que importa es que los números estén en su lugar respectivo.

  2. 3
    Conecta los dígitos del número binario con sus potencias correspondientes. Dibuja líneas (empezando desde la derecha) que conecten cada dígito del número binario con las potencias de dos que se encuentran listadas en la parte superior. Empieza dibujando una línea desde el primer dígito del número binario hasta la primera potencia de dos en la lista superior. Luego, dibuja una línea desde el segundo dígito del número binario hasta la segunda potencia de dos. Continúa conectando cada dígito con su correspondiente potencia de dos. Esto te ayudará para ver más fácilmente la relación entre los dos conjuntos de números.

  3. 4
    Escribe el valor final de cada potencia de dos. Muévete a través de cada dígito del número binario. Si el dígito es 1, escribe su potencia correspondiente de dos por debajo de la línea, abajo del dígito. Si el dígito es 0, escribe un 0 debajo de la línea, abajo del dígito.
    • Ya que "1" corresponde con "1", se convierte en "1", ya que "2" corresponde con "1", se convierte en "2". Ya que "4" corresponde con "0", se convierte en "0". Ya que "8" corresponde con "1", se convierte en "8" y ya que "16" corresponde con "1" se convierte en "16". "32" corresponde con "0" y se convierte en "0", "64" corresponde con "0" por lo tanto se convierte en "0", por último "128" corresponde con "1" y se convierte en "128".
  4.  5 Suma los valores finales. Ahora, suma los números escritos debajo de la línea. Esto es lo que debes hacer: 128 + 0 + 0 + 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 155. Ese es el equivalente decimal del número binario 10011011.

  5. Escribe la respuesta junto con el subíndice base. Ahora, todo lo que tienes que hacer es escribir 15510, para mostrar que vas a trabajar con un número decimal, el cual debe operar en potencia de 10. Mientras más practiques la conversión de binario a decimal, más fácil te será memorizar las potencias de dos y podrás realizar la conversión más rápido.

  6. 7
    Utiliza este método para convertir un número binario con coma decimal a su forma decimal. Puedes utilizar este método incluso cuando quieres convertir un número binario como 1,12 a decimal. Todo lo que tienes que hacer es saber que el número a la izquierda de la coma decimal está en la posición de unidades (como es normal), mientras que el número a la derecha de la coma decimal está en posición "dividida", o 1 x (1/2).
    • El "1" a la izquierda de la coma decimal es igual a 20, o 1. El 1 a la derecha de la coma decimal es igual a 2-1, o 0,5. Sumando 1 y 0,5 obtienes 1,5, el cual es 1,12 en notación decimal.

Resultado de imagen de metodos de conversion entre el sistema binario y decimal

jueves, 6 de febrero de 2020

JOSE DE SAN MARTIN

Temas primer periodo tecnología e informática 💙💦

JOSÉ DE SAN MARTÍN

Programación


GRADO: NOVENO RED: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA AÑO: 2020 PERÍODO: PRIMERO 
OBJETIVOS Guía No. 30 ser competente en Tecnología (MEN) 
COMPETENCIAS CONCEPTUALES (Saber conocer) 
PROCEDIMENTALES (Saber hacer) 
ACTITUDINALES (Saber convivir y ser) 
Relacionar los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. 
Tener en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos del entorno para su uso eficiente y seguro. 
Resolver problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. 
Reconocer las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actuar en consecuencia, de 
TEMA 
PROCESADOR DE TEXTO 
• Macros, documentos maestros, tabla de contenido, formularios, hipervínculos, control de cambios, combinar correspondencia. 
• Plantillas avanzadas, citas, notas al pie, tabla de ilustraciones, secciones, estilos, bibliografías, índices alfabéticos. PESENTACIONES PROFESIONALES 
• Patrones, animaciones, hipervínculos, SmartArt, temas. 
• Videos, música, efectos de transición, sonidos de transición. 
• Empaquetar para CD, tiempos, pasar de .ppt a .pps, mp4. 
• Presentaciones automáticas guiadas (tutoriales multimediales). ADMINISTRADOR DE INFORMACIÓN PERSONAL (OUTLOOK) 
• Configurar y manejar una o varias cuentas con Outlook 2016. 
• Configurar cuenta, Rss, contactos, lista distribución, correos. 
• Información necesaria POP SMTP, gestión de email, filtros. 
• Firmas, calendarios, agenda, tareas, notas. CREACIÓN DE DIAGRAMAS (VISIO) 
• Trabajar con Formas y Diagramas Básicos en Visio. 
• Crear un diagrama de Organización. 
• Creación de formas. 
• Diseño de estilos, plantillas y galerías de símbolos. 
• Trabajar con capas. 
• Identifica principios científicos en algunos artefactos, productos, servicios, procesos 
• Hace uso de herramientas tecnológicas y recursos de la web para buscar y validar y sistemas 
información. tecnológicos para su funcionamiento. 
• Identifica problemas de 
• Describe la 
otras disciplinas interrelación que 
para ser resueltas existe entre otras 
con la tecnología. disciplinas y los avances 
• Propone varias tecnológicos para 
soluciones a incluirla en sus 
problemas de propuestas. 
otras disciplinas para ser resueltas con la tecnología. 
• Participa de procesos colaborativos para fomentar el uso ético, responsable y legal de las TIC. 
• Identifica elementos de protección y de seguridad demostrando su responsabilidad en el buen uso. 
• Participa en discusiones sobre la contribución de las TIC en el desarrollo del país para valorar su importancia. 
manera ética y responsable. • Funcionalidades de uso compartido y 
colaboración. 
• Crear Diseños Técnicos. DISEÑO DE BASES DE DATOS 
• Creación de la base de datos: crear bases de datos y especificar qué tipo de datos pueden almacenar. 
• Entrada de datos: Alimentar la base de datos. 
• Consulta: este es un término sofisticado para describir básicamente el proceso de recuperación de información de la base de datos. 
• Informe: la información de la base de datos se organiza en una presentación agradable que se puede imprimir en un Informe de acceso. INTRODUCCIÓN A LA ELECTRÓNICA - MECÁNICA SIMPLE – ROBÓTICA 
• Material didáctico Lego mindstorms Nxt 
• Definición de electrónica, robótica y sistemas mecánicos. 
• Electricidad: ley de ohm y circuito serie 
• conceptos de magnitudes eléctricas (simbología básica, diagrama eléctrico, corriente eléctrica, F.E.M inducida, voltaje, resistencia eléctrica, impedancia, potencia eléctrica, unidades de medida). 
• Reconocimiento práctico de circuitos y uso del protoboard. 
• Práctica de reconocimiento de herramientas, instrumentos de medida, diagrama electrónico y algunos componentes pasivos eléctricos y electrónicos. 

La rueda, ejes, rueda dentada, engranajes, palanca, poleas fijas, móviles. 

computadora cuantica y digital

Actividad : 1) hacer una tabla comparativa entre el computador digital y computador cuántico solución: